<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>wowsait.ucoz.ru</title>
		<link>http://wowsait.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Feb 2010 10:26:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowsait.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сеты Tier 10</title>
			<description>&lt;b&gt;Бонусы сетов тир 10&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Рыцарь смерти&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6IgGwF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_deathknight_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): способности «Уничтожение» и «Удар плети» наносят на 10% больше урона...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Бонусы сетов тир 10&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Рыцарь смерти&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6IgGwF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6IgGwF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_deathknight_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): способности «Уничтожение» и «Удар плети» наносят на 10% больше урона, а «Удар» в сердце наносит урона больше на 7%.&lt;br&gt;* 4 части (урон): если все ваши руны на задержке (cooldown), то наносите на 3% больше урона оружием, заклинаниями и способностями в следующие 15 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (танк): увеличивает урон от «Смерти и разложения» на 20%.&lt;br&gt;* 4 части (танк): в момент активации «Кровоотвода» вы получаете на 12% меньше урона от всех атак в течение 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Друид&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2CsyNi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2CsyNi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_druid_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (баланс): когда от таланта «Знамение ясности» срабатывает «Ясность мысли», вы наносите на 15% больше урона от тайной магии и магии природы в течение 5 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (баланс): критические удары от «Звездного огня» и «Гнева» ослабляют цель, и вы наносите дополнительные 5% урона заклинаниями в течение 4 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (лечение): лечение, полученное при помощи «Буйного роста», больше не снижается с течением времени.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): каждый раз, когда заклинание «Омоложение» лечит цель, у него появляется 2%-ая возможность перепрыгнуть на другую.&lt;br&gt;* 2 части (сила зверя): умения «Размах (медведь)» и «Растерзать» наносят на 20% больше урона, а стоимость умения «Разорвать» снижается на 10 энерегии.&lt;br&gt;* 4 части (сила зверя): умение «Исступление» больше не уменьшает вашу броню, вместо этого уменьшает получаемый урон на 12%, а периодический урон от умения «Глубокая рана» может быть критическим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Охотник&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7ky_ND&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7ky_ND&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_hunter_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: автовыстрелы получают 5% шанс увеличить урон охотника и питомца на 15% до тех пор, пока возможность не будет отменена.&lt;br&gt;* 4 части: когда умения «Укус гадюки», «Укус змеи» и «Укус виверны» наносят урон, у вас появляется 5%-ый шанс получить дополнительно 20% силы атаки на 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маг&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkc_OOz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkc_OOz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_mage_male.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: заклинания «Путь огня», «Заградительные стрелы» и «Заморозка мозгов» дают 12% ускорения на 5 секунд после того, как полученный от них эффект будет поглощен.&lt;br&gt;* 4 части: способность «Зеркальное отражение» предоставляет возможность наносить на 18% больше урона в течение 30 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Паладин&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerA05YXV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA05YXV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/paladintier10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): атаки ближнего боя получают 40% шанс обновить задержку умения «Божественная буря».&lt;br&gt;* 4 части (урон): печати и заклинания правосудия наносят на 10% больше урона. 2 части (лечение): уменьшает задержку таланта «Божественное одобрение» на 60 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): способность «Шок небес» уменьшает время произнесения «Света небес» на 0.3 секунды в течение следующих 10 секунд. 2 части (танк): умение «Молот праведника» наносит увеличенный на 20% урон.&lt;br&gt;* 4 части (танк): в момент активации «Святой клятвы» вы получаете 12%-ную вероятность уклонения на 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жрец&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXd3Eu6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXd3Eu6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/priesttier10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): шанс критического удара «Слова Тьмы: Боль», «Всепожирающей чумы» и «Касания вампира» увеличивается на 5%.&lt;br&gt;* 4 части (урон): уменьшает время ченелинга «Пытки разума» на 0.5 секунды.&lt;br&gt;* 2 части (лечение): после того как действие «Подавления боли» и «Оберегающего духа» на цели закончится, цель получит на 10% больше лечения в течение 10 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): «Быстрое исцеление» получает 15% шанс обновить задержку умений «Круг исцеления» и «Исповедь».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разбойник&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw6XESH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw6XESH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_rogue_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: умение «Маленькие хитрости» теперь дает 15 энергии, а не расходует их.&lt;br&gt;* 4 части: завершающие удары получают 13%-ный шанс добавить 3 комбо-очка к вашей цели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шаман&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJYQs4n&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJYQs4n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/november/huge-sh.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (совершенствование): с момента активации «Ярости шамана» вы наносите 12% дополнительного урона в течение 15 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (совершенствование): каждый раз, когда эффект от «Оружия водоворота» накапливает 5 зарядов, вы получаете 15% шанс получить дополнительные 20% силы атаки на следующие 10 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (укрощение стихий): заклинание «Молния» уменьшает оставшуюся от таланта «Покорение стихий» задержку на 1 секунду.&lt;br&gt;* 4 части (укрощение стихий): задержка умения «Выброс лавы» уменьшается на 1.5 секунды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чернокнижник&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerj7AqBh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj7AqBh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_warlock_male.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: шанс критического удара «Стрелы Тьмы», «Испепеления», «Ожога души» и «Порчи» увеличивается на 5%.&lt;br&gt;* 4 части: каждый раз, когда умения «Жертвенный огонь» и «Нестабильное колдовство» наносят периодический урон, вы и ваш питомец получаете 15% шанс нанести на 10% больше урона в течение 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Воин&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw5SC53&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw5SC53&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/tier10_warrior_hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): когда способности «Кровопускание» и «Глубокие раны» наносят урон, вы получаете 2% шанс увеличить силу атаки на 20% на 10 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (урон): вы получаете 30% шанс для талантов «Прилив крови» и «Внезапная смерть» дать 2 заряда вместо одного, уменьшить глобальную задержку «Казни» и «Мощного удара» на 0.5 секунды и увеличить время действия эффекта на 100%.&lt;br&gt;* 2 части (танк): «Мощный удар щитом» и «Ударная волна» наносят на 20% больше урона.&lt;br&gt;* 4 части (танк): при использовании «Кровавой ярости» здоровье больше не расходуется, и вы поглощаете урон в количестве, эквивалентном 20% максимального здоровья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бонусы сетов тир 10&lt;br&gt;Рыцарь смерти&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): способности «Уничтожение» и «Удар плети» наносят на 10% больше урона, а «Удар» в сердце наносит урона больше на 7%.&lt;br&gt;* 4 части (урон): если все ваши руны на задержке (cooldown), то наносите на 3% больше урона оружием, заклинаниями и способностями в следующие 15 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (танк): увеличивает урон от «Смерти и разложения» на 20%.&lt;br&gt;* 4 части (танк): в момент активации «Кровоотвода» вы получаете на 12% меньше урона от всех атак в течение 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Друид&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (баланс): когда от таланта «Знамение ясности» срабатывает «Ясность мысли», вы наносите на 15% больше урона от тайной магии и магии природы в течение 5 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (баланс): критические удары от «Звездного огня» и «Гнева» ослабляют цель, и вы наносите дополнительные 5% урона заклинаниями в течение 4 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (лечение): лечение, полученное при помощи «Буйного роста», больше не снижается с течением времени.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): каждый раз, когда заклинание «Омоложение» лечит цель, у него появляется 2%-ая возможность перепрыгнуть на другую.&lt;br&gt;* 2 части (сила зверя): умения «Размах (медведь)» и «Растерзать» наносят на 20% больше урона, а стоимость умения «Разорвать» снижается на 10 энерегии.&lt;br&gt;* 4 части (сила зверя): умение «Исступление» больше не уменьшает вашу броню, вместо этого уменьшает получаемый урон на 12%, а периодический урон от умения «Глубокая рана» может быть критическим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Охотник&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: автовыстрелы получают 5% шанс увеличить урон охотника и питомца на 15% до тех пор, пока возможность не будет отменена.&lt;br&gt;* 4 части: когда умения «Укус гадюки», «Укус змеи» и «Укус виверны» наносят урон, у вас появляется 5%-ый шанс получить дополнительно 20% силы атаки на 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маг&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: заклинания «Путь огня», «Заградительные стрелы» и «Заморозка мозгов» дают 12% ускорения на 5 секунд после того, как полученный от них эффект будет поглощен.&lt;br&gt;* 4 части: способность «Зеркальное отражение» предоставляет возможность наносить на 18% больше урона в течение 30 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Паладин&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): атаки ближнего боя получают 40% шанс обновить задержку умения «Божественная буря».&lt;br&gt;* 4 части (урон): печати и заклинания правосудия наносят на 10% больше урона. 2 части (лечение): уменьшает задержку таланта «Божественное одобрение» на 60 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): способность «Шок небес» уменьшает время произнесения «Света небес» на 0.3 секунды в течение следующих 10 секунд. 2 части (танк): умение «Молот праведника» наносит увеличенный на 20% урон.&lt;br&gt;* 4 части (танк): в момент активации «Святой клятвы» вы получаете 12%-ную вероятность уклонения на 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жрец&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): шанс критического удара «Слова Тьмы: Боль», «Всепожирающей чумы» и «Касания вампира» увеличивается на 5%.&lt;br&gt;* 4 части (урон): уменьшает время ченелинга «Пытки разума» на 0.5 секунды.&lt;br&gt;* 2 части (лечение): после того как действие «Подавления боли» и «Оберегающего духа» на цели закончится, цель получит на 10% больше лечения в течение 10 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (лечение): «Быстрое исцеление» получает 15% шанс обновить задержку умений «Круг исцеления» и «Исповедь».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разбойник&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: умение «Маленькие хитрости» теперь дает 15 энергии, а не расходует их.&lt;br&gt;* 4 части: завершающие удары получают 13%-ный шанс добавить 3 комбо-очка к вашей цели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шаман&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (совершенствование): с момента активации «Ярости шамана» вы наносите 12% дополнительного урона в течение 15 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (совершенствование): каждый раз, когда эффект от «Оружия водоворота» накапливает 5 зарядов, вы получаете 15% шанс получить дополнительные 20% силы атаки на следующие 10 секунд.&lt;br&gt;* 2 части (укрощение стихий): заклинание «Молния» уменьшает оставшуюся от таланта «Покорение стихий» задержку на 1 секунду.&lt;br&gt;* 4 части (укрощение стихий): задержка умения «Выброс лавы» уменьшается на 1.5 секунды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чернокнижник&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части: шанс критического удара «Стрелы Тьмы», «Испепеления», «Ожога души» и «Порчи» увеличивается на 5%.&lt;br&gt;* 4 части: каждый раз, когда умения «Жертвенный огонь» и «Нестабильное колдовство» наносят периодический урон, вы и ваш питомец получаете 15% шанс нанести на 10% больше урона в течение 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Воин&lt;br&gt;&lt;br&gt;* 2 части (урон): когда способности «Кровопускание» и «Глубокие раны» наносят урон, вы получаете 2% шанс увеличить силу атаки на 20% на 10 секунд.&lt;br&gt;* 4 части (урон): вы получаете 30% шанс для талантов «Прилив крови» и «Внезапная смерть» дать 2 заряда вместо одного, уменьшить глобальную задержку «Казни» и «Мощного удара» на 0.5 секунды и увеличить время действия эффекта на 100%.&lt;br&gt;* 2 части (танк): «Мощный удар щитом» и «Ударная волна» наносят на 20% больше урона.&lt;br&gt;* 4 части (танк): при использовании «Кровавой ярости» здоровье больше не расходуется, и вы поглощаете урон в количестве, эквивалентном 20% максимального здоровья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Информация с сайта &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow; font-size: 12pt;&quot;&gt;static.mmo-champion.com&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsait.ucoz.ru/news/sety_tier_10/2010-02-16-3</link>
			<dc:creator>DrFate</dc:creator>
			<guid>https://wowsait.ucoz.ru/news/sety_tier_10/2010-02-16-3</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 10:26:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Guild Wars VS World of Warcraft!!! Who is the best?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsait.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYcWXL8jpFGs%26feature%3Dplayer_embedded&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt; противостояние. Кто победит? Какая игра лучшая в своем жанре? Все эти вопросы, а также минусы и плюсы обеих игр смотрите в видео-сюжете. &lt;p&gt; Прежде чем начнем — посмотрите, какого забавного плюшевого лунного совуха (он же &lt;b&gt;Moonkin&lt;/b&gt;) сделала одна поклонница этого класса. Работа исключительно ручная и, увы, совсем не массовая — этот друид обречён существовать в единственном экземпляре. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://baltgames.lv/v2/newsimage/4950_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Если объективно... попробую провести сравнение по нескольким показателям. Для пущей объективности добавлю в сравнения еще &lt;b&gt;Everquest2&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;La2&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2006/01/09/12150.jpg&quot; alt=&quot;&quot; bo...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsait.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYcWXL8jpFGs%26feature%3Dplayer_embedded&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt; противостояние. Кто победит? Какая игра лучшая в своем жанре? Все эти вопросы, а также минусы и плюсы обеих игр смотрите в видео-сюжете. &lt;p&gt; Прежде чем начнем — посмотрите, какого забавного плюшевого лунного совуха (он же &lt;b&gt;Moonkin&lt;/b&gt;) сделала одна поклонница этого класса. Работа исключительно ручная и, увы, совсем не массовая — этот друид обречён существовать в единственном экземпляре. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://baltgames.lv/v2/newsimage/4950_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Если объективно... попробую провести сравнение по нескольким показателям. Для пущей объективности добавлю в сравнения еще &lt;b&gt;Everquest2&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;La2&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2006/01/09/12150.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1. Графика &lt;br&gt; La2: Все бесцветное и пустое. Сплошные скучные зеленые равнины. Оружие и персонажи прорисованы очень хорошо, но все на одно лицо. Прямо &quot;атака клонов&quot;. Однообразные зоны с беспорядочно натыканными корейскими ручонками деревьями и мобами бездарны, левел-дизайнеру &quot;2&quot; с минусом. &lt;br&gt; WoW: Нет отражений в воде. Но поражает атмосферистость, разнообразие и красота исполнения зон. Присутствуют определенные диспропорции, которые весьма напрягают, и некоторая угловатость моделек. &lt;br&gt; Eq2: Все одинаковое &lt;br&gt; GW: Не видел... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.crpg.ru/modules/My_eGallery/gallery/WOW/screenshots/364.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 2. Квесты &lt;br&gt; La2: Все квесты одинаковые - убить кавонить (скучища, то же самое было и в диабло, и уже бесит) &lt;br&gt; WoW: Куча хороших квестов на каждый левел, на каждый класс, на каждую расу. И все разные, не похожие друг на друга, есть цепочки квестов, выбор наград, от квестов зависит репутация, квест можно выполнять группой и т.д. &lt;br&gt; Eq2: Квестов дохрена, но все одинаковые (стандарт - убить, прийти за наградой потом опять убить и т.д.). Все в одно действие, каджый может выполнить совершенно любой квест. &lt;br&gt; GW: Квестов нету ваще. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://worldofwarcraft.ru/projects/wow/images/photo/1/251.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 3. AI (мобы и их поведение) &lt;br&gt; La2: Все одинаковое - никакого интеллекта, никакого разнообразия. Заселенность мобов совершенно хаотична, никакого смысла (просто везде мобы, совершенно везде) &lt;br&gt; WoW: В разных локациях мобы разных уровней - есть элитные мобы, есть боссы, есть рарные, есть просто мобы. Чем круче монстр, тем больше он умеет, тем умнее его поведение и тем больше заклинаний и умений он использует, выбирая местность, противника и решая нападать или отступать и т.д. &lt;br&gt; Eq2: Никакого интеллекта мобов, все дерутся только оружием, а самих мобов больше чем всего остального вместе взятого. &lt;br&gt; GW: Умные мобы, разнообразие есть, мобы кастуют магию и есть интеллект. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wsmedia.su/uploads/posts/2009-12/1260022200_45963386530_world_of_warcraft_guild.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 4. Баланс между классами и рассами, их расположение в мире, их соотношения &lt;br&gt; La2: Все друг против друга (все на этом и заканчивается). Баланса как такового нет - есть несколько классов, имеющих явный приоритет перед остальными, а все остальные бесполезны. &lt;br&gt; WoW: Нереальный баланс, который правится патчами, причем уже на данный момент невозможно точно сказать, какой класс самый лучший или самый худший - даже 2 воина максимального левела не одинаковые, и схожестей очень мало между расами война. Есть определенные союзы рас, есть репутация. Для каждой расы есть подрасы и нейтралы. &lt;br&gt; Eq2: Мир во всем мире. Любой может стать любым, нет деления. Если с самого начала лишен определенных навыков, то потом ты их уже не получиш. &lt;br&gt; GW: Никаких различий между рассами (если они ваще будут). &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowless.net/images/pvw15297small.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 5. Крафт, навыки (профессии), торговля и их значение &lt;br&gt; La2: Крафт скиллы - находятся в зародышевом состоянии, и то, у каждой расы - один скилл, причем и маг и воин могут изучить один и тот же скилл. Торговля сводится к обмену лутом (каковым является только армор и девайсы). Там 2 типа доспехов - легкие и тяжелые, вот и все разнообразие. &lt;br&gt; WoW: Обширная торговля, т.к. есть обмен не только кучей типов оружия и такой же кучей типов шмота, но еще и реагентами для крафта, просто безделушками. Есть почта и аукционные дома. Торговля между воюющими сторонами невозможна, также при плохой репутации больший процент при покупке. Специальные квесты для крафтеров. Нельзя выучит все навыки разом, только определенную ветку. &lt;br&gt; Eq2: Крафт такой, что он есть, что его нет - значения он не имеет совершенно. Торговля опять же только девайсы и арморы. На счет них - ограниченное количество, поучить их может любой, и маг спокойно может одеться в кольчугу и доспехи. &lt;br&gt; GW: Cкилов там нет в принципе. Торговля соответсвенно почти на нуле, классификаций шмота и оружия много. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 6. PvP и гильдии &lt;br&gt; La2: PvP совершенно идиотский - все мочат всех. Пример: &lt;br&gt; стоит чар одетый в шмот, который он копил полгода, дерется с мобами. У него мало ХП, мимо пробегает какой нить засранец, добивает его с пары снарядов и забирает его шмот (конечно не весь, конечно можно лутать только тог,о кто уже убивал игроков, но суть остается). Гильдии все либо в варе, либо в мире друг с другом, никакой разницы между одной гильдой и другой кроме названия нет. &lt;br&gt; Есть масштабные битвы, но там любой может убить любого - полная анархия. &lt;br&gt; WoW: PvP только в определенных зонах, PvP со своими только на арене, никакой вероятности что тебя ошмонают и лишат редкостного шмота, никаких ПК, гварды следят за порядком. Есть рейды, направленные либо против мобов (не меньше 40 чаров), либо на нападение на столицы других рас. Есть баттлграунды, в которых идет игра &quot;стенка на стенку&quot;, с захватом городов и флагов. Есть PvP арены с турнирами, есть система чести - при убистве low-левелов ты опускаешся в ранге, при убийстве чаров выше себя левелом или равного левела очки ранга увеличиваются. Чем выше ранг, тем больше разного рарного шмота можно купить и надеть. У каждой гильды есть свой шмот, налоги, правила и ранги, и каждая гильда обладает определенной репутацией. &lt;br&gt; Eq2: Нет PvP, нет гильдий &lt;br&gt; GW: Суть игры - группа (гильда) игроков заходит в мир игры, где кроме них никогда никого не будет, качается там пока не достанет, потмо выходит из мира, заходит в мир PvP где етсь тока арены, и там тупо дерутся друг с другом или скем нить еще без всякого смысла. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmohelper.ru/forum/styles/subsilver2/imageset/site_logo.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsait.ucoz.ru/news/guild_wars_vs_world_of_warcraft_who_is_the_best/2010-02-14-2</link>
			<dc:creator>DrFate</dc:creator>
			<guid>https://wowsait.ucoz.ru/news/guild_wars_vs_world_of_warcraft_who_is_the_best/2010-02-14-2</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 19:20:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WoW - просто очень захватывающая игра или панацея?</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://aif.ru/application/public/article/252/445066126d9b07205f663e6a6648d9f3_big.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Вот за такого персонажа можно поиграть в игре.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance1.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-undeaddance3.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance2.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-undeaddance4.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance3.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Оффициальный сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.wow-europe.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.wow-europe.com&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsait.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DxWODeFrRPUc&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Увлечение...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://aif.ru/application/public/article/252/445066126d9b07205f663e6a6648d9f3_big.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Вот за такого персонажа можно поиграть в игре.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance1.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-undeaddance3.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance2.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-undeaddance4.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sheepinsanity.com/pics/icons/lj/lj-wow-draeneidance3.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Оффициальный сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.wow-europe.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.wow-europe.com&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsait.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DxWODeFrRPUc&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Увлечение компьютерными играми вспыхнуло с новой силой именно после появления современных сетевых игр, позволяющих насладиться взаимодействием с подобными себе живыми противниками через Интернет &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Представители шведской организации The Youth Care Foundation назвали многопользовательскую RPG под названием World of Warcraft самой опасной игрой, если сравнивать развлекательные проекты по степени привыкания. Об этом пишет IGN со ссылкой на The Local. По мнению The Youth Care Foundation, в мире компьютерных игр WoW можно приравнять к кокаину. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Полный отчет организации еще не опубликован, однако пресса сумела раздобыть некоторые подробности. По словам одного из представителей The Youth Care Foundation, они неоднократно сталкивались с примерами зависимости от компьютерных игр, и во всех случаях в этом была виновна World of Warcraft. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Журналисты The Local вспомнили, что в ноябре 2008 года юный геймер, проживающий на юге Швеции, был госпитализирован после того, как потерял сознание. По их словам, он беспрерывно играл в World of Warcraft в течение 20 часов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Напомним, что сейчас WoW, или как называют его российские игроки «Вовка», является самой популярной онлайн-игрой в мире. В нее играют около 11,5 миллионов игроков на планете. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Увлечение компьютерными играми вспыхнуло с новой силой именно после появления современных сетевых игр, позволяющих насладиться взаимодействием с подобными себе живыми противниками через Интернет. Больше всего такому увлечению подвержены подростки, и о социальной стороне явления, выражающегося в круглосуточном просиживании денег в компьютерных клубах, уже не раз писали средства массовой информации. Тем не менее, у этого явления есть и (как выяснилось) медицинская составляющая… &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Впрочем, не все согласны мирится с «тлетворным влиянием» виртуальной реальности на реальный мир. Так, например, в Германии группа подростков организовала специальную агит-бригаду, которая уговаривает геймеров перестать играть в WoW и вообще в игры. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerM9Fd1J&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Паладин Махает Мечом&apos;);$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;)).val(&apos;[+] Паладин Махает Мечом&apos;);$(&apos;#uSpoilerM9Fd1J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Паладин Махает Мечом&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imagehost.spark-media.ru/i/CDC0A1E0-35B4-3CC3-4951-1C5AE5B20E16.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Паладин Махает Мечом)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; А в Великобритании пошли еще дальше. Игру Manhunt 2 официально запретили к продаже британские власти. Цензоров возмутил «экстремальная» жестокость игры. В ней главный герой, бывший зэк, участвуют в реалити-шоу по типу «Бегущего человека». Цель экс-преступника – получить главный приз, свободу, попутно убивая соперников. Убийства показываются крупным планом, с обилием крови, а самих видов умерщвления создатели приготовили более десятка – от удушения целлофановым пакетом до перерезания горла осколком стекла. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; А самым, пожалуй, известным борцом с зависимостью компьютерных игр и их «запредельной» жестокостью является американский адвокат Джек Томпсон, который прославился активными попытками запретить игры серии Grand Theft Auto в США, Великобритании и Австралии. В этой игре игроку предлагается взять на себя роль бандита, стремящегося к верхушке мафиозной власти. По пути к преступному Олимпу геймеру нужно грабить, угонять машины, убивать самыми разнообразными способами. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Кстати, помните, что современные игры опасны. Но только вы несете ответственность за то, во что и как играют ваши дети. На лицензионной игровой продукции всегда указаны возрастные ограничения игры. Не поленитесь проверить подходит ли эта игра вашему ребенку, если он еще несовершеннолетний. Даже если и подходит (WoW, например, доступен даже 14-летним игрокам, а вот Manhunt рекомендован только геймерам от 18 лет), только вы можете ограничить время, которое ваше чадо проводит за компьютером. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Итак, десятка самых жестоких игр по мнению The Youth Care Foundation, составленная по количеству упоминаний в прессе, связанных с вызванными ими трагическими случаями и жалобами на излишнюю жестокость за последние 15 лет &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 1. World Of Warcraft &lt;br&gt; 2. Grand Theft Auto 4 &lt;br&gt; 3. Manhunt 1-2 &lt;br&gt; 4. Postal 1-2 &lt;br&gt; 5. DOOM 3 &lt;br&gt; 6. серия Mortal Kombat &lt;br&gt; 7. Lineage 2 &lt;br&gt; 8. Resident Evil 4 &lt;br&gt; 9. Condemned &lt;br&gt; 10. Clive Barker’s Jericho &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://malbred.com/forum/img/avatars/1422.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsait.ucoz.ru/news/wow_prosto_igra_ili_panaceja/2010-02-14-1</link>
			<dc:creator>DrFate</dc:creator>
			<guid>https://wowsait.ucoz.ru/news/wow_prosto_igra_ili_panaceja/2010-02-14-1</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:01:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>